- ستصوت Treasure DAO لتقرر ما إذا كانت تريد ترحيل ألعاب Web3 الخاصة بها من Arbitrum إلى ZKsync.
- أشار Karel Vuong إلى أن تقنية ZKsync تناسب بشكل أفضل الألعاب اللامركزية في Treasure.
من المقرر أن تصوت Treasure DAO على اقتراح يمكن أن ينقل النظام البيئي لألعاب Web3 من Arbitrum إلى ZKsync. سيحدد التصويت، المقرر أن يبدأ في 17 سبتمبر، ما إذا كان يجب على DAO الموافقة على هذا الترحيل. يشير الاقتراح إلى أن تقنية ZKsync مناسبة بشكل أفضل لأهداف Treasure طويلة المدى في الألعاب اللامركزية.
اليوم، اقترح فريق Treasure الأساسي، جنبًا إلى جنب مع Matter Labs ومؤسسة ZKsync، نقل Treasure إلى ZKsync Elastic Chain وإطلاقه باعتباره L2 على ZK Stack، ليحل محل Arbitrum Orbit.
يعمل النظام البيئي Web3 الخاص بـ Treasure حاليًا على Arbitrum، لكن الاقتراح يوضح خطة للتحول إلى تقنية ZK Stack الخاصة بـ ZKsync. في حالة الموافقة، ستنتقل شبكة اختبار Treasure من Arbitrum إلى شبكة اختبار ZKsync الجديدة قبل إطلاق الشبكة الرئيسية بحلول منتصف نوفمبر.
أكد كاريل فونج، أحد مؤسسي Treasure، أن حل ZKsync يتوافق مع رؤيتهم لنظام بيئي لامركزي للألعاب. قال:
“بينما قمنا بتطوير حل L2 الخاص بنا، أصبح من الواضح أن مجموعة تقنيات ZKsync تتوافق بشكل أوثق مع مهمتنا لبناء نظام بيئي لامركزي للألعاب قادر على الاعتماد على نطاق واسع.”
تأثير اقتراح الهجرة على النظام البيئي للكنز
في السابق، دعم Vuong “Gaming Catalyst Program”، حيث دعا إلى Arbitrum DAO لتخصيص رموز ARB لتحفيز تطوير الألعاب على blockchain الخاص بها. على الرغم من موافقة Arbitrum DAO على هذا الاقتراح، فقد انخفضت قيمة رموز ARB بشكل ملحوظ منذ ذلك الحين.
علاوة على ذلك، سيتم التصويت على اقتراح الترحيل من قبل حاملي الرمز الأصلي لشركة Treasure، MAGIC. سيؤثر هذا القرار على النظام البيئي للعبة Treasure، والذي يتضمن أكثر من عشر ألعاب.
يتميز نموذج الحوكمة الجديد لـ ZKsync بنظام لا مركزي مع مجموعة الرموز ومجلس الأمن والأوصياء لتحقيق التوازن بين القوى وتعزيز المشاركة.
ستكون نتيجة التصويت القادم حاسمة في تشكيل مستقبل النظام البيئي لألعاب Web3 الخاص بـ Treasure ومواءمته مع تقنية ZKsync المتطورة
Be First to Comment